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《深海迷航2》再度回应超大争议!全新未来方向曝光

Unknown Worlds发布了一封致社区的深海信,明确了在《深海迷航2》抢先体验阶段将重点关注的迷航三个领域。

《深海迷航2》在抢先体验阶段表现相当出色,再度争议打破了初代游戏的全新抢先体验玩家峰值纪录。不过,未方游戏仍处于抢先体验阶段,向曝开发者在最新的深海社区公告中承认,还有一些问题需要解决。迷航

《深海迷航2》再度回应超大争议!全新未来方向曝光

生物平衡性与行为

《深海迷航2》再度回应超大争议!全新未来方向曝光

开发者承认,再度争议目前游戏中与捕食者的全新遭遇有时“令人沮丧”而非紧张刺激。同时,未方现有的向曝应对工具往往不够清晰、可靠或令人满意,深海导致玩家难以有效应对生物攻击。迷航

《深海迷航2》再度回应超大争议!全新未来方向曝光

团队计划通过调整以下方面来改进:生物攻击时机、再度争议仇恨范围、信号棒效果、生存工具效果,以及生物与载具、基地的互动方式。这些改动将分多个补丁逐步实施,而非一次性全部推出。

关于“暴力问题”的诉求

近日玩家社区明确表达了一个明确诉求:希望有“更直接的方式对付敌对生物,包括能够杀死它们”,最近关于这个”暴力“问题的讨论在《深海迷航2》闹得沸沸扬扬,有些许玩家甚至因为不满这种”圣母行为“为游戏打了差评。同时也有位Unknown Worlds开发者在Discord上回应这个问题称”我们的游戏就不是一款杀戮游戏,如果你想杀人,建议去玩别的游戏(《森林之子》)!“

这次开发者表示理解,这一诉求源于玩家觉得当前应对工具不够有效。但他们强调,《深海迷航》系列的核心始终是“脆弱感、探索和生存”,而非传统的基于武器的战斗——这正是该系列独特性的关键所在。不过他们也承认,这一设计理念要想成功,必须让玩家与生物的遭遇感觉公平、可读且引人入胜,他们正朝着这个方向努力。

抢先体验的开发理念

Unknown Worlds强调,抢先体验不仅仅是收集Bug报告,更是与社区的共同协作。团队承认,并非所有建议都会被采纳,但他们会致力于倾听和理解社区反馈,并对决策提供尊重性的解释。

此外,一系列针对社区关切的改进预计将在未来几周内陆续发布。

你对《深海迷航2》开发者的抢先体验重心有什么看法?欢迎在评论区留言。


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